Patchnotes September
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Indigo82 Next Level bei 100 Posts Beiträge: 50 Dabei seit: 13.01.2014 Wohnort: Rothenbuch Letzter Login: 26.11.2017 - 12:13 |
Die vollständigen Patchnotes Client Optimierung Verbesserte Schatten Erhöhte Performance auf niedrigklassigeren PCs durch Optimierung der Gebäude Verbesserte Client- und Server-Performance bei zahlreichen Fahrzeugen in der Umgebung Verbessertes UI Welt Nebel hinzugefügt Nebel behindert die Sicht von Spielern über die Map. Der Effekt hat nur eine geringe Wahrscheinlichkeit, aufzutreten. Auf den Test-Servern hat der Effekt aktuell eine weitaus höhere Wahrscheinlichkeit. Verbesserte Grafiken am Himmel bei bereits existenten Wetter-Effekten Neue Stadt östlich von Stalber UI/UX Neue Option zur Färbung des Fadenkreuzes Neues DoubleTab-Feature in den Steuerungsoptionen für Lehnen (Q&E) Option zur Verbesserung des visuellen Effekts bei der Zurücksetzung der Kamera von Freisicht auf Charakter-Sicht. Neue Tastenbindung zur Konsumierung von Items Namen von Teammates stellen gleichzeitig auch ihre Haltung dar (Stehen, Hocken, Liegen). Standard-Taste zur Markierung der aktuellen Position auf der Karte (Einfg.). Neue Taste zur Zurücksetzung der Karte auf Spielerposition (Leertaste). „-“ für automatisches Verbauchen von Items in der Reihenfolge: Medkit, First Aid Kit, Bandage Zurücksetzen der Zeroing-Distanz durch Klick des Mausrads. Position des Report-Fenster angepasst. Neues Item Mini-14 DMR hinzugefügt, leichtes semi-automatisches Scharfschützengewehr mit 5.56-Munition. Die Waffe verwendet Scharfschützen-Aufsätze für Lauf und Magazin und kann jedes Scope nutzen. Niedrigere Schadenswerte als andere DMRs, dafür hohe Projektilgeschwindigkeit und geringen Bullet-Drop. PUBG Mini-14 Neu in der Stadt: Die Mini-14 DMR ist jetzt überall in Battlegrounds findbar. Gameplay Distanz zum Rendern von Schatten bei allen Grafik-Einstellungen jetzt gleich. Ausgeknockte Spieler unter Wasser verlieren Sauerstoff und nehmen zusätzlichen Schaden. Balance-Anpassungen: Nachladegeschwindigkeit der Armbrust um 35% erhöht. die Tommy-Gun ist jetzt nicht mehr in Air Drops, sondern überall findbar. Sie unterstützt Attachments wie Schalldämpfer, vertikalen Vordergriff und Magazine. horizontaler Rückstoß wurde angepasst für bessere Konsistenz zwischen den Waffen. Durch Waffenwechsel könnt ihr Granaten wieder wegstecken – solange sie nicht entsichert wurden. Der eingestellte Feuermodus einer Waffe bleibt auch nach Ablegen auf dem Boden bestehen. Kollisionsschaden von Motorrädern angepasst. Animationen Rückstoß-Animationen für alle Waffen geupdated. Animationen und Balance für Wurfwaffen angepasst: Flashbang detoniert nach 2,5 Sekunden. Radius für tödlichen und Verletzungs-Schaden der Sprenggranate erhöht. Wurfanimationen verbessert, um Wurfgeschwindigkeit besser zu repräsentieren, maximale Wurfdistanz verringert. Entpinnen von Granaten ist jetzt manuell (R) Wurfart zwischen hoch werfen und tief rollen jetzt wechselbar mit rechter Maustaste. Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters wirkt sich auf Flugbahn der Granate aus. Verbesserte Lehn-Animation, um nach links weniger vom Körper preiszugeben. Sprinten bricht Lehnen automatisch ab und verhindert nicht länger das Aufladen der Atmung. Ihr könnt jetzt eure Haltung ändern, ohne Nachlade-Animationen abzubrechen. Sounds neue Sounds beim Nutzen von Verbrauchsgegenständen Soundreichweite von Nachladen und Zerbrechen von Fenstern angepasst. Neuer Sound für Kollisionen zwischen Fahrzeugen und Charakteren. Neuer Sound für Unpinnen einer Granate. Bugfixes Fallt oder glitched ihr durch die Karte, werdet ihr automatisch auf den Boden zurückgesetzt. FOV-Slider bei FPP in Fahrzeugen angepasst. Bugfix gegen Einfrieren des Clients bei Steuerungsänderungen in den Optionen. Gewisse Waffenbeschreibungen korrigiert Animationsbugs anderer Charaktere bei Reconnecten ins Spiel gefixt. Diverse Bugs im Spectator Modus behoben. Problem mit verbrauchter Atmung bei Spielstart behoben. Nachlade-Animation stoppt, wenn ihr währenddessen ein Item aufhebt. Fahrzeug-Hupe nicht mehr persistent, wenn währenddessen andere Aktionen durchgeführt werden. Nur noch eine Aktion pro Keybind möglich. Falsche Grafikanzeige der Magazinposition im Inventar bei Waffenwechsel. Anderes Maßnahmen gegen Punkt-Farmer im Idle-Modus First-Person Leaderboards für alle Regionen mit First-Person NVIDIA ShadowPlay Highlights™ funktioniert jetzt auf Win 7 und Win 8 (aber eventuell nur mit Windows Aero) Update zum Vaulting Vaulting wird in diesem Update nicht beinhaltet sein. Das Problem liegt darin, dass Strukturen in PUBG nicht wie in den meisten Titeln auf Einheitshöhen gelegt sind, um Sprünge einfach zu gestalten. Stattdessen muss das neue Kletter-System dynamisch die verschiedensten Höhen erkennen und entsprechende Animationen schalten. Das ist entsprechend komplex und wird deswegen noch einiges an Zeit sowie einen ausführlichen Testlauf benötigen. Dafür haben die Entwickler jetzt den frühen November angepeilt, eventuell kommt es aber auch bereits im Oktober zu einem befristeten Test auf den Test-Servern. Wir halten euch über diesbezügliche Ankündigungen auf dem Laufenden. Zuletzt modifiziert von Indigo82 am 12.09.2017 - 13:34:12 Zuletzt modifiziert von Indigo82 am 12.09.2017 - 13:34:36 |
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